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| Animon-Dex |
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Frostwelp |
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01 |
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Wasser
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Gewöhnlich (G) |
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| Dieses junge Geisterwesen liebt kalte Orte und schläft am liebsten in Schneehöhlen. Sein Atem lässt selbst warmes Metall frieren. |
| Animon-Dex |
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Frostgrim |
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02 |
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Wasser
Geist
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Frostgrim bewacht alte Ruinen und taucht oft nur als silberner Schatten im Sturm auf. Seine Präsenz lässt die Umgebung verstummen. |
| Animon-Dex |
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Frostgraar |
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03 |
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Wasser
Geist
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Ultra Selten (US) |
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| Ein uralter Hüter eisiger Regionen, der mit einem einzigen Heulen das Wetter verändern kann. Frostgraar erscheint nur in Zeiten großer Umbrüche. |
| Animon-Dex |
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Wuschel |
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04 |
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Pflanze
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Gewöhnlich (G) |
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| Wuschel gleitet mit fluffigen Federn durch leichte Brisen und versteckt sich gern in Blätterhaufen. Sein Summen wirkt beruhigend auf andere Animon. |
| Animon-Dex |
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Wuschelair |
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05 |
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Pflanze
Flug
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Mit seinen langen Gleitflügeln tanzt es auf Aufwinden und schlägt nur selten mit den Flügeln. Es erzeugt melodische Töne, wenn der Wind durch sein Gefieder streicht. |
| Animon-Dex |
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Wuschelyra |
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06 |
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Pflanze
Flug
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Ultra Selten (US) |
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| Wuschelyra ist ein Symbol für Harmonie und wird in Legenden als Bote des Friedens erwähnt. Es kann durch sein Lied ganze Herden beruhigen. |
| Animon-Dex |
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Zackel |
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07 |
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Feuer
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Gewöhnlich (G) |
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| Ein neugieriges Echsenwesen, das kleine Flammen hinterlässt, wo es läuft. Es liebt es, heiße Steine zu sammeln und in seinem Nest zu stapeln. |
| Animon-Dex |
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Zackron |
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08 |
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Feuer
Drache
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Zackron lebt in Vulkanschloten und wird mit jeder Häutung hitzeresistenter. Seine Zacken glühen in der Dämmerung wie flüssige Lava. |
| Animon-Dex |
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Zackorax |
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09 |
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Feuer
Drache
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Ultra Selten (US) |
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| Ein feuerspeiender Riese mit dominanter Präsenz – Zackorax erschafft seine eigenen Lavaseen, wenn er wütend ist. Alte Kulturen verehrten ihn als Feuergott. |
| Animon-Dex |
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Klackli |
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10 |
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Käfer
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Gewöhnlich (G) |
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| Klackli ist ein nervöses Käferwesen, das sich durch rhythmisches Klackern bemerkbar macht. Es versteckt sich unter Blättern und spielt mit glänzenden Steinen. |
| Animon-Dex |
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Klackorn |
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11 |
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Käfer
Stahl
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Sein Panzer hält sogar starken Hammerschlägen stand. Klackorn nutzt seine gezackten Beine, um sich durch Fels zu graben. |
| Animon-Dex |
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Klackramor |
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12 |
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Käfer
Stahl
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Selten (S) |
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| Diese riesige Käfermaschine ist nahezu unaufhaltsam und zerdrückt selbst große Gesteinsbrocken. Bei Gefahr klappen sich seine Panzerplatten schützend über den Körper. |
| Animon-Dex |
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Flimmli |
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13 |
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Psycho
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Gewöhnlich (G) |
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| Flimmli flackert wie eine flüchtige Flamme im Nebel und wird oft mit Irrlichtern verwechselt. Es erscheint nur bei Neumondnächten. |
| Animon-Dex |
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Flimmara |
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14 |
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Psycho
Fee
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Dieses scheue Wesen gleitet lautlos durch Wälder und hinterlässt dabei eine glitzernde Spur. Es soll Träume beeinflussen können. |
| Animon-Dex |
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Flimmorya |
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15 |
|
Psycho
Fee
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Selten (S) |
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| Ein uralter Magiefuchs mit fünf Schweifen, die unabhängig voneinander schweben. Wenn alle gleichzeitig leuchten, beginnt eine seltene Sonnenfinsternis. |
| Animon-Dex |
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Knubbel |
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16 |
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Pflanze
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Gewöhnlich (G) |
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| Dieses rundliche Pflanzenwesen vergräbt sich tagsüber in weiche Erde. Es ist friedlich, solange man nicht auf seine Blätter tritt. |
| Animon-Dex |
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Knubborn |
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17 |
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Pflanze
Boden
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Knubborn wird aggressiv, wenn man seine Dornen verletzt. Es verteidigt sein Revier mit Rankenpeitschen. |
| Animon-Dex |
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Knubbolock |
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18 |
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Pflanze
Boden
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Selten (S) |
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| Ein legendärer Baumhirte, der einst ganze Wälder mit seinen Wurzeln verband. Die Erde bebt bei jedem seiner Schritte. |
| Animon-Dex |
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Blubio |
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19 |
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Wasser
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Gewöhnlich (G) |
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| Blubio lebt in flachen Tümpeln und erzeugt fröhliche Blasen, wenn es zufrieden ist. Es liebt es, mit Wasserpflanzen zu spielen. |
| Animon-Dex |
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Blubelis |
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20 |
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Wasser
Eis
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Blubelis ist ein schneller Schwimmer und kommuniziert über Blasenmuster. In dunklen Gewässern erzeugt es leuchtende Wellen. |
| Animon-Dex |
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Blubaris |
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21 |
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Wasser
Eis
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Selten (S) |
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| Tief unten im Ozean wacht Blubaris über versunkene Städte. Sein Blick durchdringt selbst das dunkelste Wasser. |
| Animon-Dex |
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Flitzel |
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22 |
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Elektro
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Gewöhnlich (G) |
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| Diese energiegeladene Kreatur liebt Gewitter und tanzt oft im Regen. Blitze scheinen es zu stärken. |
| Animon-Dex |
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Flitzra |
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23 |
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Elektro
Unlicht
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Flitzra springt so schnell, dass es manchmal eine elektrische Nachbild hinterlässt. Es schläft nur mit einem Fuß am Boden zur Erdung. |
| Animon-Dex |
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Flitzadon |
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24 |
|
Elektro
Unlicht
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Selten (S) |
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| Ein mythisches Animon, das in Sturmbögen durch die Lüfte gleitet. Man hört sein Knistern noch Minuten, nachdem es verschwunden ist. |
| Animon-Dex |
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Flustra |
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25 |
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Geist
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Gewöhnlich (G) |
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| Ein schwebendes Wesen aus Licht und Dunst. Es flackert, wenn es aufgeregt ist. |
| Animon-Dex |
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Flustrel |
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26 |
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Geist
Gift
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Es kann optische Illusionen erzeugen, die andere Animon verwirren. Flustrel liebt stille Orte. |
| Animon-Dex |
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Flustralux |
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27 |
|
Geist
Gift
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Selten (S) |
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| Ein Geist aus Licht und Gedanken. Niemand weiß, ob es wirklich existiert oder nur erscheint, wenn man es braucht. |
| Animon-Dex |
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Broeckli |
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28 |
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Gestein
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Gewöhnlich (G) |
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| Ein kleiner Felsfreund, der gerne rollt statt läuft. Kinder sammeln es oft, ohne zu merken, dass es lebt. |
| Animon-Dex |
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Brockler |
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29 |
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Gestein
Kampf
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Schwere Schritte und ein harter Kopf machen Bröckorn zu einem stämmigen Verteidiger. Es schläft nur, wenn es in der Erde steckt. |
| Animon-Dex |
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Brockoran |
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30 |
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Gestein
Kampf
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Selten (S) |
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| Ein titanischer Golem, der nur erwacht, wenn große Gefahr droht. Man sagt, sein Herz sei ein uralter Kristall. |
| Animon-Dex |
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Krabbel |
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31 |
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Käfer
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Gewöhnlich (G) |
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| Dieses kleine Spinnenwesen zieht glänzende Fäden und baut winzige Netze zwischen Grashalmen. Es bewegt sich nur in der Dämmerung. |
| Animon-Dex |
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Krabbelin |
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32 |
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Käfer
Gift
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Seine Netze sind klebrig und blitzschnell gespannt. Krabborra nutzt Giftstachel statt Biss. |
| Animon-Dex |
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Krabborra |
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33 |
|
Käfer
Gift
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Selten (S) |
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| Ein gewaltiges Spinnwesen, dessen Rückenkamm sich wie ein Netz fächert. Es bewegt sich lautlos und lauert in dunklen Tunneln auf Eindringlinge. |
| Animon-Dex |
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Segloo |
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34 |
|
Flug
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Gewöhnlich (G) |
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| Segloo nutzt Aufwinde, um mühelos zu schweben. Es schläft oft im Flug. |
| Animon-Dex |
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Seglaris |
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35 |
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Flug
Psycho
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Ein geschickter Luftgleiter mit nahezu perfekter Flugkontrolle. Sein Ruf klingt wie eine ferne Flöte. |
| Animon-Dex |
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Segloryon |
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36 |
|
Flug
Psycho
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Selten (S) |
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| Ein Windgeist in Vogelgestalt, der uralte Lüfteströme lenkt. Alte Völker glaubten, er könne Stürme beruhigen. |
| Animon-Dex |
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Funki |
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37 |
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Feuer
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Ein quirliges Feuerwesen, das ständig knistert. Funki hat ein loderndes Temperament. |
| Animon-Dex |
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Funkarro |
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38 |
|
Feuer
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Ultra Selten (US) |
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| Ein feuriger Pfeil mit Schweifflamme. Es durchstößt die Luft mit einem Zischen wie ein Feuerwerk. |
| Animon-Dex |
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Glitscha |
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39 |
|
Gift
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Ein schleimiger Wackelklumpen mit seltsamer Mimik. Es hüpft rhythmisch beim Gehen. |
| Animon-Dex |
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Glitschorb |
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40 |
|
Gift
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Ultra Selten (US) |
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| Es kann seine Form völlig verändern und durch Gitter fließen. Man erkennt es nur an seinem leuchtenden Kern. |
| Animon-Dex |
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Schraufi |
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41 |
|
Stahl
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Gewöhnlich (G) |
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| Ein kleiner Mechanobot, der ständig neue Teile an sich bastelt. Es fiept, wenn es etwas Interessantes entdeckt. |
| Animon-Dex |
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Schrauflux |
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42 |
|
Stahl
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Selten (S) |
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| Eine schwebende Einheit mit rotierenden Segmenten. Seine Energie bewegt sich in wellenartigen Pulsen. |
| Animon-Dex |
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Nebuli |
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43 |
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Geist
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Gewöhnlich (G) |
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| Ein schimmernder Dunstgeist, der Geräusche verschluckt. Er liebt neblige Nächte. |
| Animon-Dex |
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Nebulux |
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44 |
|
Geist
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Selten (S) |
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| Ein mächtiger Schattenwandler, der Raum und Zeit kurz verzerren kann. Niemand sieht ihn zweimal gleich. |
| Animon-Dex |
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Schneulo |
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45 |
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Eis
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Ungewöhnlich (UG) |
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| Ein verspielter Eiswelpe, der Schneeflocken jagt. Es hinterlässt kleine Pfotenabdrücke aus Frost. |
| Animon-Dex |
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Schneugnar |
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46 |
|
Eis
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Ultra Selten (US) |
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| Dieser frostige Wolf beschützt Gletscherpfade. Ein Knurren genügt, um Lawinen auszulösen. |
| Animon-Dex |
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Zappelix |
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47 |
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Elektro
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Gewöhnlich (G) |
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| Ein energetisches Wesen, das nie stillsteht. Es hinterlässt funkelnde Spuren in der Luft. |
| Animon-Dex |
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Zapphelion |
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48 |
|
Elektro
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Selten (S) |
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| Ein elektrisch geladener Gleiter, der mit Lichtgeschwindigkeit fliegt. Seine Ausstrahlung ist blendend hell. |
| Animon-Dex |
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Daemmerluv |
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49 |
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Geist
Feuer
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Legendär (L) |
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| Ein Wesen aus Schatten und Nebel, das durch die Grenzen der Realität wandert. Dämmerulv ist der Hüter vergessener Pfade und erscheint nur in völliger Stille. |
| Animon-Dex |
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Helioran |
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50 |
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Drache
Elektro
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Legendär (L) |
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| Helioran ist das strahlende Herz des Himmels und erscheint nur bei kosmischen Ereignissen. Sein Licht kann Finsternis durchbohren und Welten verbinden. |
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